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asuka+eRikaをお気に入りに追加 asuka+eRikaのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット asuka+eRikaの報道 gnewプラグインエラー「asuka+eRika」は見つからないか、接続エラーです。 asuka+eRikaとは asuka+eRikaの71%は勢いで出来ています。asuka+eRikaの24%は鍛錬で出来ています。asuka+eRikaの2%はマイナスイオンで出来ています。asuka+eRikaの2%は優雅さで出来ています。asuka+eRikaの1%は罠で出来ています。 asuka+eRika@ウィキペディア asuka+eRika Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ asuka+eRika このページについて このページはasuka+eRikaのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるasuka+eRikaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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もどる 女の子に指舐めて貰ったら気持ちいいのに 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/04/17(日) 06 21 43.74 ID qgWYHE+dP ?PLT(13184) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif 自分で舐めても気持ちよくない! まりほりの画像 1 名前: ◆ASUKA..i1k [sage] 投稿日:2011/04/16(土) 06 48 40.49 ID NfvbF2NQP [1/4] ?PLT(13184) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif お前ら貼るべき 僕よりゲーム機なIDの奴いるの? 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/03/08(火) 00 45 58.16 ID pSPwCg+VO ?PLT(13183) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif ぴーえすぴー! 探偵オペラの画像下さい! 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/03/06(日) 00 35 37.52 ID 0lCQ9ztCO [1/2] ?PLT(13183) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif 特にクズの画像下さい! 飲酒運転するやつには殺人未遂適用しろよ 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/02/28(月) 15 22 09.24 ID d5mOA0+nO ?PLT(13183) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif 轢いてないからいいわけじゃないだろ 懲役刑にしろよ 現実が僕をいじめるたすけて 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/02/07(月) 09 01 50.72 ID //3ND6FiO ?PLT(13042) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif ∧_∧ ∧_∧ ( 現実) (; A` ) 三 ( つ つ (つ ,ノつ 三 人 ヽノ / ゝ 〉 (__(__) (_(__) ∧_∧ ∧_∧ (;Д⊂彡 三現実 ) ⊂ ノ 三G( こつ 人 Y 三(_,\ \ し (_) 三___) ∧_∧ . . ∧_∧ ( フ現実)フ ∧_∧ ⊂(現実 ,) ( )ノ ( ∩∩ ). \ ) / / / (´ ノ ノ ( ( | (_)_) ( ̄__)__) し(_) かがみんの肛門からチョコレート 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/02/14(月) 01 27 29.68 ID 4zQtaYzkO ?PLT(13042) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif ゴクゴク なーにがチョコだよ 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/02/14(月) 00 16 12.36 ID 4zQtaYzkO ?PLT(13042) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif カカオみたいな顔のくせに! アナちゃん>伸姉>千佳ちゃん>美羽>茉莉ちゃん 1 名前: ◆ASUKA..i1k [] 投稿日:2011/02/17(木) 01 57 26.53 ID Jill9KFGO ?PLT(13183) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif うん もどる
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手持ち htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 剣:モ[2020]デ[2033]ツ[0120]ペ[1001]ヘ[0000]プ[0000]オ[0000] 槍:モ[1102]デ[2024]ツ[0110]ペ[2010]ヘ[0100]プ[1000]オ[0000] 爪:モ[0131]デ[1302]ツ[2000]ペ[2202]ヘ[0001]プ[0010]オ[0010] 短:モ[2022]デ[1020]ツ[0101] 鞭:モ[1000]デ[0100]ツ[1000]ペ[0000] 珠:モ[0005]デ[2103]ツ[0000]ペ[1002]ヘ[0000]プ[0000]オ[0000] 杖:モ[0100]デ[2200]ツ[3102]ペ[0110]ヘ[0301]プ[0210]オ[0000] 鼓:モ[0011]デ[0100] 琴:モ[0240]デ[1001] 弦:モ[0100]デ[1100]ツ[1100] 盾:モ[6900]デ[0242]ツ[0100]ペ[2020]ヘ[0000] 鞄:モ[2230]デ[0112]ツ[1010] 指:モ[1203]デ[1031]ツ[0020] 冠:モ[0011] 簪:モ[0000] 耳:モ[2102]デ[1010] 牌:モ[0001]デ[1001] 手:モ[0000]デ[0000] 脛:モ[0000]デ[0000] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 提供可能材料 シールドモノBがいらなすぎるorz レスした人に、あげますヾ(´ー`)ノ 4個になるまで提供可能でs 欲しい材料 今は特になしヽ( ´ー`)ノ コメント 名前 コメント
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587 Asuka Fate / 斑鳩の約束 サークル:荒御霊 × 梶迫小道具店 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 587 Asuka Fate 和泉幸奇 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 大神神話伝 [04 18] 02 斑鳩の約束 梶迫 迅八 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [04 53] 03 587 Asuka Fate (Cajiva Remix) 和泉幸奇 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 大神神話伝 [04 53] 04 斑鳩の約束 (Izumi Remix) 梶迫 迅八 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [07 21] 05 娘々にゃん☆仙女のダンス 和泉幸奇 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 デザイアドライブ [03 48] 06 3kings 梶迫迅八 梶迫迅八 chi-se 東方神霊廟 聖徳伝説 ~ True Administrator [04 38] 07 E.C.M. with W.L.W. 和泉 幸奇 - - 東方神霊廟 古きユアンシェン [04 36] 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 08 From Darkside 梶迫迅八 ? ? 東方神霊廟 小さな欲望の星空 [07 02] 09 587 Asuka Fate (Extended Club Mix) 和泉 幸奇 和泉幸奇 - 東方神霊廟 大神神話伝 [06 32] 10 斑鳩の約束 (Extended Club Mix) 梶迫迅八 和泉幸奇 chi-se 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [08 17] 11 587 Asuka Fate(inst) 和泉 幸奇 - - 東方神霊廟 大神神話伝 [04 18] 12 斑鳩の約束(inst) 梶迫迅八 - - 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [04 53] 詳細 第七回東方紅楼夢(2011/10/16)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,000円(税込:1,050円) レビュー 流石に1つのCDの中で同じ曲のアレンジやリミックスが何度も出てくるのは正直キツイです…。 インストかリミックスのどちらかは外して次の新作を出す時なんかにボーナストラックとして出してけばいいのにな。とも思いました。 曲自体は決して悪くなかったけど、(というかTr8の英語ラップはかなり優秀作。)のんびりしたアレンジが多い感があり、正直中盤で眠くなることもありました。 色々と試みがあったトラックだったそうですが、もう少しアルバムの構成等も考えてバランス良く収録してほしかったです。 ついでに毎度の事ですが、CDケースもきちんと紙製のものでなくプラスチック等保管のさせやすい形のものに統一させてほしいです。 特に今回のは、ディスクは取り出し難いし、何度も取り出そうとすれば確実に傷付くタイプの紙カバーだし、ケースサイズも異なっててCDラックの中に上手く入らないし、勿論カバーのみの取り寄せ不可なのでかなり粗悪な対応。 これだけは何とかしてもらいたい・・・。 -- 名無しさん (2013-01-18 04 58 09) 名前 コメント
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be スレッド 自 己 ア ピ ー ル 2 名前: ◆ASUKA..i1k [sage] 投稿日:2011/02/09(水) 17 16 38.43 ID X+50M0o5O ?PLT(13042) sssp //img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif いやー、前見てなくてさー コメント もどる もしもしで埋め立てとかやめとけ -- (名無しさん) 2011-02-27 01 59 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/860.html
タグ 作詞A 作詞 曲名 作品名 ジャンル あさきゆめみし 真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ おっとり The END of KH†MS 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ 明るい 深紅の呂旗-The ONE- 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ かっこいい (^3^)chu☆でれらぷそでぃ ご主人様だ~いすき 電波 HE∀tingSφul 真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ かっこいい
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下僕と一緒に取ったけどサイズの関係でry
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メイン紹介 好きな武器 使用メイン武器 AK-47 TRG-21 使用サブ武器 使用ナイフ 得意なMAP 第3補給倉庫 不得意なMAP ↑以外 プレイスタイル 主な活動時間 24時間営業中 尊敬する人物 FPS暦 なんとまだ5ヶ月というね SAの設定 解析度 ディスプレイオプション 影以外全部ONのはず マウス感度 AR,SR 3 照準のタイプ 2 K/D 71% 階級 大尉4 「クリアリングしないカスはいらん(キリッ」 「ちょwwなんでAKフルバにHSなんてあああ」 「ちょwそこ敵いたやんww気づけw」←なぜか倉庫Bでも瞬間的に位置がわかる超能力 覚醒「なのはたああああああああああああん」 え? ないわー
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《エージェント・スナイパー Asuka(アスカ)》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守1000 「エージェント・スナイパー Asuka」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。 相手がモンスター効果を発動した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードを特殊召喚し、その効果を無効にする事ができる。 「エージェント・スナイパー Asuka」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 関連カード エージェント・スナイパー このカードを使用するデッキ 【エージェント・スナイパー】
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package pen2; import tool.readfile; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[5000]; String[] dic=new String[50000]; String[] artist=new String[50000]; int number; int[] point=new int[50000]; int[] v=new int[50000]; int dicnumber=0; int[] rank=new int[50000]; public static void main(String[] args) { pro u=new pro(); } pro(){ readfile sub2=new readfile(); sub2.makedata("data.csv","UTF-8"); data=sub2.data; datanumber=sub2.datanumber; for(s=2;s datanumber+1;s++){ String[] x=data[s].split(","); artist[s-1]=x[9]; point[s-1]=num_int(x[5]); } int sx; for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(artist[s].equals(dic[sx]))h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=artist[s]; } for(s=1;s datanumber;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(artist[s].equals(dic[sx]))v[sx]=v[sx]+point[s]; } } ranking(); for(s=1;s 101;s++){ sx=rank[s]; System.out.println(dic[sx]+","+v[sx]); } } void ranking(){ int r,s,sx,h; int[] ch=new int[80000]; double maxu; for (r = 1; r 101; r++) { sx = 0; maxu = -999999; for (s = 1; s dicnumber + 1; s++) { h = 0; if (v[s] maxu) h = h + 1; if (ch[s] 50) h = h + 1; if (h == 2) maxu =v[s]; if (h == 2) sx = s; } rank[r] = sx; ch[sx] = 100; } } int num_int(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } }